こんな話が聞きたい or したい、こんな企画があったらいいな、この人にしゃべらせたい、というのを好きに書いていってください。
発表者が好きなテーマを選択すれば良いので、既出のテーマを選択しても問題ありません。
比較的発表者が少ないと思われるネタ
- C++1y (C++14)
 - C++17
 - C++11 / C++14 / C++17 時代のBoostとの付き合い方
 - Boost.Wave
 - Boost.Asio
 - テスト (Boost.Test, Google Test, CppUnit, ...)
 - Boost.System (
error_category,error_code,error_condition,system_error) - HaskellからC++を呼ぶ(
extern "C"使わずに) - ベンチマーキング、静的解析 (Valgrindなど)
 - C++プログラマのためのGC入門
 - N-N通信 (ZeroMQ など)
 - シリアライズ (MessagePackやBoost.Serialization など)
 - メッセージング/RPC (*MQ, MessagePack など)
 - SFINAEの入門やテクニック集 (enabler とか新しい?)
 - Qt / GTK / wxWidgets
 - OpenGL
 - OpenCV
 - OpenAL
 - ゲームプログラミング
 - SDL
 - 拡張現実(AR)、仮想現実(VR) (Oculus Rift, Leap Motionなど)
 - PBGL (The Parallel Boost Graph Library)
 - Cinder
 - openFrameworks
 - ライブラリや言語規格レイヤーではなく、アプリケーションレイヤーの話(利用例やプロダクトの例など)
 - 組み込み関係
 - 自分で作ったライブラリの宣伝 ←みんなもっとやろう!
 
既出だと思われるもの
- Lock, Lock-free, atomicity, etc.. (@yohhoy, @kumagi)
 - GPGPU (@fadis_, @fjnli, @krustf など)
 - .NETとC++(ネイティブ)の比較 (@ufcpp)
 - constexpr (@bolero_MURAKAMI)
 - Boost.Phoenix (@decimalbloat)
 - C++0x 仕様書の 1.10(@Cryolite) ついでに 1.9 と 14.8.2 も。
 - Boostでゲーム開発 (nyaocat)
 - Norn-Audio-Library (krustf)
 - oauth-lib-cpp (yutopp)
 - 画像処理, 画像認識 (miyabiarts)
 - OpenGL, GLFW (miyabiarts, @hira_kuni_45)
 - Qt (miyabiarts)
 - Boost.Serialization (+ MessagePack) (@fjnli)
 - GCCのコンパイラプラグイン (@nyaocat)
 - 自然言語処理 (@Cryolite)
 - 継承を使用しないプログラミング (@cpp_akira)
 - Wt Dbo (O/Rマッパー) (@sksk7_ など)
 - boostのunorderedコンテナとC++11のunorderedコンテナ——キーにする型のハッシュ関数などの定義の仕方—— (@egtra)
 - プリプロセッサをCやC++のコンパイル時以外にも使う (@decimalbloat)
 - メガデモについて (@demotomohiro)
 - Boostを用いた自動GUIテスト (@oniprog)