こんな話が聞きたい or したい、こんな企画があったらいいな、この人にしゃべらせたい、というのを好きに書いていってください。
発表者が好きなテーマを選択すれば良いので、既出のテーマを選択しても問題ありません。
比較的発表者が少ないと思われるネタ
- C++1y (C++14)
- C++17
- C++11 / C++14 / C++17 時代のBoostとの付き合い方
- Boost.Wave
- Boost.Asio
- テスト (Boost.Test, Google Test, CppUnit, ...)
- Boost.System (
error_category
,error_code
,error_condition
,system_error
) - HaskellからC++を呼ぶ(
extern "C"
使わずに) - ベンチマーキング、静的解析 (Valgrindなど)
- C++プログラマのためのGC入門
- N-N通信 (ZeroMQ など)
- シリアライズ (MessagePackやBoost.Serialization など)
- メッセージング/RPC (*MQ, MessagePack など)
- SFINAEの入門やテクニック集 (enabler とか新しい?)
- Qt / GTK / wxWidgets
- OpenGL
- OpenCV
- OpenAL
- ゲームプログラミング
- SDL
- 拡張現実(AR)、仮想現実(VR) (Oculus Rift, Leap Motionなど)
- PBGL (The Parallel Boost Graph Library)
- Cinder
- openFrameworks
- ライブラリや言語規格レイヤーではなく、アプリケーションレイヤーの話(利用例やプロダクトの例など)
- 組み込み関係
- 自分で作ったライブラリの宣伝 ←みんなもっとやろう!
既出だと思われるもの
- Lock, Lock-free, atomicity, etc.. (@yohhoy, @kumagi)
- GPGPU (@fadis_, @fjnli, @krustf など)
- .NETとC++(ネイティブ)の比較 (@ufcpp)
- constexpr (@bolero_MURAKAMI)
- Boost.Phoenix (@decimalbloat)
- C++0x 仕様書の 1.10(@Cryolite) ついでに 1.9 と 14.8.2 も。
- Boostでゲーム開発 (nyaocat)
- Norn-Audio-Library (krustf)
- oauth-lib-cpp (yutopp)
- 画像処理, 画像認識 (miyabiarts)
- OpenGL, GLFW (miyabiarts, @hira_kuni_45)
- Qt (miyabiarts)
- Boost.Serialization (+ MessagePack) (@fjnli)
- GCCのコンパイラプラグイン (@nyaocat)
- 自然言語処理 (@Cryolite)
- 継承を使用しないプログラミング (@cpp_akira)
- Wt Dbo (O/Rマッパー) (@sksk7_ など)
- boostのunorderedコンテナとC++11のunorderedコンテナ——キーにする型のハッシュ関数などの定義の仕方—— (@egtra)
- プリプロセッサをCやC++のコンパイル時以外にも使う (@decimalbloat)
- メガデモについて (@demotomohiro)
- Boostを用いた自動GUIテスト (@oniprog)