開催日時
- 2014/09/20(土) 11:00~
開催場所
〒530-0012 大阪市北区芝田2-9-20 学園ビル(ベルスクール) 902号室
募集ページ
主催&スタッフ
主催者: 遥佐保(@hr_sao)
タイムテーブル
時間 | 内容 | 発表者 |
---|---|---|
11:00〜 | 会場注意など | hr_sao |
11:10~11:35 (25分) | boostとstdとC# | StoneGuitar777 |
11:45~12:45 (60分) | 便利!電動歯ブラシ | Flast |
13:45~14:25 (40分) | 自由ゲーム運動決起集会 | 自由ゲーム作者 (´・@・) |
14:35~15:05 (25分) | CasablancaによるHTTPプログラミング | Egtra |
15:10~15:50 (40分) | 帰ってきたコンセプト | EzoeRyou |
16:00~16:40 (40分) | 左と右の話 | Cryolite |
16:50~17:20 (30分) | 拡張可能でprintfっぽい書式指定ができて書式指定文字列と引数をコンパイル時に検証できる文字列フォーマット関数を作った | DigitalGhost |
17:25~ | ライトニングトーク希望者:現地募集~! |
ライブ配信
http://www.ustream.tv/broadcaster/14940429
座席表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/19bWm2Tr_MJEf3Jyvd80DUMpdf7gb5mRgqszYxZBy33M/edit#gid=0
Twitterハッシュタグ
発表内容
boostとstdとC
- 発表者 : @StoneGuitar777
- boost、c++11の標準ライブラリ、C#のLINQに関連した話をします。
- 発表資料: http://www.slideshare.net/tatsuyaishikawa7334/boost-stdcsp
便利!電動歯ブラシ
- 発表者: Flast
- ちょっと古めのBoostから最近のバージョンまでを振り返ってみるcoffee break的セッションです。 また、今reviewが進められているライブラリや、開発への参加方法等にも軽く 触れたいと思うので、お気軽に。
- 発表資料: http://www.flast.jp/article/boost-16-osaka/#1
自由ゲーム運動決起集会
- 発表者: 自由ゲーム作者 (´・@・) 読み方 UEMURA
- マルチプラットフォーム自由ゲームライブラリSDXの設計や開発手法の紹介
- 紹介するライブラリ: https://sourceforge.jp/projects/dxframework/simple/
- 発表資料: http://www.slideshare.net/mr_dagonn/boost-16-39404123
CasablancaによるHTTPプログラミング
- 発表者: Egtra
- C++ REST SDK (codename "Casablanca")の紹介と、C++における非同期プログラミングについてです。 https://casablanca.codeplex.com/
- 発表資料: http://www.slideshare.net/egtra/casablanca-39891032
帰ってきたコンセプト
- 発表者: @EzoeRyou
- N4040、Concept Lite TSのドラフトに基づくConcept Liteの解説
- 発表資料: https://github.com/EzoeRyou/boost-benkyokai-oosaka-16
左と右の話
- 発表者: @Cryolite
- L/R valueの話
- 発表資料: http://www.slideshare.net/Cryolite/ss-39313548
拡張可能でprintfっぽい書式指定ができて書式指定文字列と引数をコンパイル時に検証できる文字列フォーマット関数を作った
ライトニングトーク
- 自由ゲーム作者 (´・@・)
- SDXFrameWorkで作成したゲームとドキュメントのデモ
- ずみっくす@srz_zumix
- 自作C++テスティングフレームワークの話
- 発表資料
- @StoneGuitar777
- Freindlyとは?
- 発表資料
- @EzoeRyou
- エイリアス宣言 C++11の新機能
後援
株式会社ロングゲート (https://longgate.co.jp/)